Apple colabora com Godot para levar suporte ao visionOS e expandir jogos no Vision Pro

A Apple está investindo cada vez mais no fortalecimento de sua presença no universo dos jogos, e o mais novo movimento da empresa envolve a integração do visionOS ao Godot, um dos motores de jogo open source mais populares da atualidade. A ideia é clara: atrair desenvolvedores independentes e estúdios menores para criar experiências imersivas no Apple Vision Pro.

Godot receberá suporte oficial ao visionOS

Um pull request no GitHub do Godot revelou a proposta de Ricardo Sanchez-Saez, engenheiro da equipe do visionOS na Apple, oferecendo ajuda direta para adicionar suporte oficial ao sistema no motor gráfico. O objetivo principal é permitir que jogos atuais criados no Godot rodem de forma nativa em janelas no visionOS — além disso, a Apple já desenvolve um plugin de VR para facilitar a criação de experiências imersivas no headset.

De acordo com o progresso atual, a equipe já conseguiu compilar e vincular arquivos Swift ao Godot e tem uma versão funcional do plugin para realidade virtual. A próxima etapa é adicionar o visionOS como uma nova plataforma compatível no motor, aproveitando a base de código existente para iOS.

Apple mira desenvolvedores independentes com estratégia ousada

Embora o Apple Vision Pro ainda não seja um dispositivo amplamente conhecido pelo seu catálogo de jogos, essa integração com o Godot representa uma estratégia inteligente da Apple para aumentar a oferta de conteúdo na plataforma. Além de iniciativas como o Game Porting Toolkit, que facilita o porte de jogos para Mac, a empresa tem buscado estúdios e motores alternativos para ampliar seu ecossistema de jogos.

A escolha do Godot como parceiro reforça a aposta da Apple em tecnologias abertas e acessíveis. Enquanto Unity e Unreal dominam o mercado comercial com equipes robustas dedicadas à realidade mista, o Godot é mantido por uma comunidade de desenvolvedores voluntários e tem crescido entre estúdios independentes e desenvolvedores com orçamento limitado.

Por que isso importa?

  • O Godot é gratuito e sem taxas de licenciamento, tornando-se atraente para quem está começando ou não pode investir em motores comerciais.
  • A adição do visionOS amplia a compatibilidade do Godot, que já conta com ferramentas para os dispositivos da Meta (Quest).
  • A Apple busca tornar o Vision Pro mais competitivo no segmento de realidade aumentada e virtual, que hoje é dominado por outros players.

Apesar de o Godot ainda não ter produzido grandes títulos de sucesso, jogos como Buckshot Roulette e Cassette Beastsdemonstram seu potencial criativo.

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